影片也不斷使人聯想到曾多次來台呈現不同表演作品的德國里米尼紀錄劇團(Rimini Protokoll)挪用現實世界中的公共空間,運用不同的導遊機制(如耳機的導覽解說,或都市觀光小巴士的移動機制)。
如在《做與不做,穿越城市的每一個技巧》(DO's & DON'Ts,A journey through every trick in the city)
當中觀眾席設在一輛改造卡車上一如觀光巴士,人們透過透明的車廂觀看城市公共空間轉化成的舞台,一站接著一站。遊戲也同樣是這件城市旅行作品的關鍵,更直接請孩子「上台」指導著這個城市實驗室。觀眾席內集體身體的一動不動,面對卡車外城市流動的影像,這馬上構成電影的機制結構,真實、虛構,紀錄,檔案,歷史交錯…..。
在移動時配上音樂,流動的都市影像正如同 Operation Jane Walk 當中在每一站的歷史建築之間,一群人背著長槍以跑動的方式在虛擬的曼哈頓所形成的,始於身體與城市之間的電影時刻。
在挪用電玩中的建築性機制之下,藝術性導遊討論諸如建築歷史、都市重建和遊戲開發商對城市結構的干預等問題。而 Operation Jane Walk 中的 Jane 指的是 1961 年出版《偉大城市的誕生與衰亡》(The Death and Life of Great American Cities)挑戰傳統的都市規劃理論,堪稱都市規劃界的傳奇人物珍‧雅各(Jane Jacobs)。
在真實生活裡,雅各致力反對興建快速道路,反對都市更新,並積極主張鄰里的多樣性。帶領民眾對抗政府不當的都市開發計畫,甚至兩次被捕入獄。她拒絕用高層建築替代城市社區,或因高速公路計畫而犧牲既存社區。她認為城市是一個生態系統,對城市的所有元素進行了系統的考察,不僅僅是單獨看待它們,關鍵原則正是都市的多樣性。
城市人類學家 Robin Klengel 和新媒體藝術家 Leonhard Müllner 的影片實際上是他們的表演藝術計畫的短板,Operation Jane Walk也以一個半小時現場表演的形式在許多藝術節現身。藝術家團隊多人同時在舞台上即興表演「玩」遊戲。
當然這個玩,不是正正經經地按規則玩,而是把射擊遊戲中模擬紐約的科幻近未來後烏托邦場景,當成是真實地景來「穿越」遊覽。3D的擬真城市曼哈頓當中「挪用」大量的真實城市地標建築物都具有豐富的歷史意義,於是這個導覽遊戲中知名建築的3D影片,正如同是在虛擬世界中拍攝的紀錄片。