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On "Mind Game"
「2004年後湯淺開始有機會擔任導演、監督等決定作品整體走向的崗位。其中,《心靈遊戲》與《獸爪》(2006)分別為他首次執導的動畫長片與原創電視動畫。湯淺自此大展身手,在形式上大量使用變形透視與極具動態感的分鏡;敘事上則採取既非線性,亦非意識流,而是一種「圍繞中心」的散文式敘事。 許多評論都快速地將非線性敘事辨識為「意識流」,然而,先不論將非線性等同為意識流的說法已充滿諸多漏洞,許多在作品中看似超脫常理、奔放自由的動作設計與拼貼手法,與其說是意識流,毋寧說是湯淺把握了動畫的媒介特質,營造出一種發揮「動畫性」的媒介美學。」 https://giloo.ist/zh-TW/readings/70c1ed6c-26a1-470e-9d2d-65d84fc99a9c
giloo.ist張晉瑋/朝向空無才能抵達的豐盈:湯淺政明與《心靈遊戲》的散文徵候 | Giloo紀實影音《心靈遊戲》 影評:本文以湯淺首部動畫長片《心靈遊戲》(2004)為例,試圖將形式美學分析降至次要,著重檢視電影敘事的散文特質,並將其與散文敘事特質明顯、改編自文學家森見登美彥論著的《春宵苦短,少女前進吧!》與《四疊半神話大系》對照,提出分析湯淺作品的另種可能。
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